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Klemente — X1 Remote Battle League 11ª Edição - Reg M-C

Equipo público verificado del torneo X1 Remote Battle League 11ª Edição - Reg M-C.

JugadorKlemente
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Inteleon

Inteleon

Set reproducible

ObjetoScope Lens
HabilidadSniper
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Snipe Shot
  • Ice Beam
  • Dark Pulse
  • Substitute

Distribución no publicada

Dragapult

Dragapult

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadClear Body
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Draco Meteor
  • Shadow Ball
  • Will-O-Wisp
  • Dragon Cheer

Distribución no publicada

Indeedee (Female)

Indeedee (Female)

Set reproducible

ObjetoPsychic Seed
HabilidadPsychic Surge
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Follow Me
  • Helping Hand
  • Psychic
  • Protect

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadKeen Eye
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Wide Guard
  • Tailwind

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Golisopod

Mega Golisopod

Set reproducible

ObjetoGolisopite
HabilidadEmergency Exit
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Iron Head
  • Leech Life
  • Close Combat
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Inteleon: Snipe Shot, Ice Beam
  • Dragapult: Draco Meteor, Shadow Ball, Will-O-Wisp
  • Indeedee (Female): Psychic, Helping Hand
  • Pelipper: Weather Ball, Hurricane, Wide Guard
  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Fake Out
  • Mega Golisopod: Iron Head, Leech Life

Evidencia competitiva

  • Torneo: X1 Remote Battle League 11ª Edição - Reg M-C
  • Fecha: 2 de octubre de 2026
  • Registro: 4-2-0
  • Posición: #12

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Klemente — X1 Remote Battle League 11ª Edição - Reg M-C parte de una composición de control, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Pelipper controla el orden de movimiento. Dragapult, Indeedee (Female), Pelipper y Mega Raichu Y aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Raichu Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Raichu Y y Mega Golisopod. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Inteleon: presión con Snipe Shot, Ice Beam y Dark Pulse. Dragapult: interrupción mediante Will-O-Wisp; presión con Draco Meteor y Shadow Ball. Indeedee (Female): redirección con Follow Me; presión con Psychic. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Weather Ball y Hurricane. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Focus Blast y Fake Out. Mega Golisopod: presión con Iron Head, Leech Life y Close Combat.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Raichu Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Zap Cannon.
  • Dragapult + Mega Raichu Y: Will-O-Wisp crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Zap Cannon.
  • Mega Raichu Y + Mega Golisopod: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Golisopod amenaza con Iron Head.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Raichu Y, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Zap Cannon.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Raichu Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Raichu Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Golisopod como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Dragapult, Indeedee (Female), Pelipper y Mega Raichu Y deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Raichu Y cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Dragapult + Mega Raichu Y: elige esta pareja cuando Will-O-Wisp pueda proteger el turno que Mega Raichu Y necesita para aplicar Zap Cannon.
  • Mega Raichu Y + Mega Golisopod: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

X1 Remote Battle League 11ª Edição - Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 2 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.