BattleDexBlastoise
Guía de obtención

Cómo conseguir a Blastoise

Ruta profesional con juego, requisitos, ubicaciones y evolución completa para llevar a Blastoise a Pokémon Champions.

Regulation M-BGeneración 131 rutas documentadasEdición fija

Edición fija 2026.07.31 · revisada el 2026-07-31

#0009 Blastoise
23juegos con una ruta
2formas en Champions
31rutas verificadas
2026-07-31última revisión
01

Plan de captura

Elige un juego para obtener una ruta concreta y verificable.

Captura

Hyperspace Lumiose (4★ & 5★ Water-type wild zones) (5★ wild zones require Special Scan)

Permite capturar directamente la especie objetivo en la zona indicada.

Juego
Mega Dimension
Método
Captura
Forma objetivo
Forma estándar
Acceso
Todo se completa dentro de este juego
Antes de empezar
Requiere DLCRequiere escaneo especial
02

Mapa y pasos

Contexto regional y recorrido de obtención, sin inventar posiciones exactas.

Mapa recreado de la region de Kalos con Lumiose en el centro
Mapa regional de contextoLa zona exacta se describe en la ruta; el mapa solo orienta dentro de la región.
Pasos2 pasos
  1. 1

    Ve a Hyperspace Lumiose (4★ & 5★ Water-type wild zones) (5★ wild zones require Special Scan).

  2. 2

    Busca y captura a Blastoise.

03

Cadena completa

Todas las fases y condiciones necesarias hasta llegar a la especie objetivo.

Squirtle01

Squirtle no necesita una evolución previa.

Wartortle02
  • Opción 1

    Squirtle a Wartortle: Sube al nivel 16.

    Registrado desde Red Blue
Blastoise03
  • Opción 1

    Wartortle a Blastoise: Sube al nivel 36.

    Registrado desde Red Blue
04

Alternativas por juego

Cada captura, raid, evolución, regalo, intercambio o transferencia aparece por separado.

Sword / Shield2 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Wild Area News Wartortle

Sin requisitos externos adicionales
IntercambioForma estándar

Trade (Version 1.2.0+)

Requiere otro jugador
Expansion Pass2 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Wartortle

Requiere DLC
IncursiónForma estándar

Workout Sea, Stepping-Stone Sea (Max Raid Battle)

Requiere DLC
Brilliant Diamond / Shining Pearl1 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Wartortle

Sin requisitos externos adicionales
Legends: Arceus0 alternativas
No disponibleForma estándar

Unobtainable

Sin requisitos externos adicionales
Scarlet / Violet1 alternativas
IntercambioForma estándar

Trade (Version 3.0.0+)

Requiere otro jugador
The Hidden Treasure of Area Zero1 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Wartortle

Requiere DLC
Legends: Z-A1 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Wartortle

Sin requisitos externos adicionales
Mega Dimension1 alternativas
CapturaForma estándar

Hyperspace Lumiose (4★ & 5★ Water-type wild zones) (5★ wild zones require Special Scan)

Requiere DLCRequiere escaneo especial
05

Niveles y probabilidades

Detalle histórico estructurado solo donde la fuente publica nivel, método, probabilidad o condición.

The Isle Of Armor Sword2 ubicaciones
Workout Sea Max Den G
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 10% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Common, Max Den Rating 5 Star
Stepping Stone Sea Max Den C
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 10% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Common, Max Den Rating 5 Star
The Isle Of Armor Shield2 ubicaciones
Workout Sea Max Den G
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 10% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Common, Max Den Rating 5 Star
Stepping Stone Sea Max Den C
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 10% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Common, Max Den Rating 5 Star
06

Formas en Pokémon Champions

La guía es canónica por especie; aquí se muestran sus formas competitivas incluidas.

07

Fuentes y alcance

Procedencia, fecha, licencia visual y límites del snapshot fijo.

Edición 2026.07.31, revisada el 2026-07-31. No se actualiza automáticamente durante una visita.

Las ubicaciones pueden depender de versión, DLC, progreso, hora, clima o forma. Una probabilidad describe la tabla de encuentro citada y no garantiza un intento.

El texto y la estructura son originales de BattleTAI. PokeAPI usa BSD-3-Clause. Los mapas indicados usan CC0 1.0. Las referencias de investigación no se reproducen.