BattleDexLucario
Guía de obtención

Cómo conseguir a Lucario

Ruta profesional con juego, requisitos, ubicaciones y evolución completa para llevar a Lucario a Pokémon Champions.

Regulation M-BGeneración 425 rutas documentadasEdición fija

Edición fija 2026.07.31 · revisada el 2026-07-31

#0448 Lucario
17juegos con una ruta
2formas en Champions
25rutas verificadas
2026-07-31última revisión
01

Plan de captura

Elige un juego para obtener una ruta concreta y verificable.

Captura

North Province: Area One, Area Two

Captura directa dentro del juego, sin intercambio ni transferencia externa.

Juego
Scarlet / Violet
Método
Captura
Forma objetivo
Forma estándar
Acceso
Todo se completa dentro de este juego
Antes de empezar
Sin requisitos externos adicionales
02

Mapa y pasos

Contexto regional y recorrido de obtención, sin inventar posiciones exactas.

Mapa recreado de la region de Paldea
Mapa regional de contextoLa zona exacta se describe en la ruta; el mapa solo orienta dentro de la región.
Pasos2 pasos
  1. 1

    Ve a North Province: Area One, Area Two.

  2. 2

    Busca y captura a Lucario.

03

Cadena completa

Todas las fases y condiciones necesarias hasta llegar a la especie objetivo.

Riolu01

Riolu no necesita una evolución previa.

Lucario02
  • Opción 1

    Riolu a Lucario: Sube un nivel. Condiciones: amistad mínima 160; durante Day.

    Registrado desde Diamond Pearl
04

Alternativas por juego

Cada captura, raid, evolución, regalo, intercambio o transferencia aparece por separado.

Sword2 alternativas
CapturaForma estándar

North Lake Miloch (Wanderer)

Sin requisitos externos adicionales
IncursiónForma estándar

Dusty Bowl, Giant's Seat, Hammerlocke Hills, North Lake Miloch, Rolling Fields, Stony Wilderness (Max Raid Battle)

Sin requisitos externos adicionales
Shield2 alternativas
CapturaForma estándar

North Lake Miloch (Wanderer)

Sin requisitos externos adicionales
IncursiónForma estándar

Dusty Bowl, Giant's Seat, Hammerlocke Hills, North Lake Miloch, Rolling Fields (Max Raid Battle)

Sin requisitos externos adicionales
Expansion Pass2 alternativas
CapturaForma estándar

Roaring-Sea Caves (Wanderer)

Requiere DLC
IncursiónForma estándar

Brawlers' Cave, Courageous Cavern, Stepping-Stone (Max Raid Battle)

Requiere DLC
Brilliant Diamond / Shining Pearl1 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Riolu

Sin requisitos externos adicionales
Legends: Arceus2 alternativas
CapturaForma estándar

Cobalt Coastlands: massive mass outbreaks

Sin requisitos externos adicionales
CapturaForma estándar

Alabaster Icelands: Icebound Falls (additional), Snowfall Hot Spring, massive mass outbreaks

Sin requisitos externos adicionales
Scarlet / Violet2 alternativas
CapturaForma estándar

North Province: Area One, Area Two

Sin requisitos externos adicionales
CapturaForma estándar

North Province: Dalizapa Passage (Ice Type)

Sin requisitos externos adicionales
Legends: Z-A2 alternativas
CapturaForma estándar

Centrico Plaza: Wild Zone 20

Sin requisitos externos adicionales
RegaloForma estándar

Can be found in Room 202 after completing Main Mission 37 (Only one)

Requiere posjuego
Mega Dimension1 alternativas
CapturaForma estándar

Hyperspace Lumiose (4★ Fighting-type & Steel-type wild zones, 5★ Hyperspace wild zones via special scan (requires special scan))

Requiere DLCRequiere escaneo especial
05

Niveles y probabilidades

Detalle histórico estructurado solo donde la fuente publica nivel, método, probabilidad o condición.

X1 ubicaciones
Tower Of Mastery
  • Encuentro especial - Nivel 32 - 100% en la tabla de encuentro
Y1 ubicaciones
Tower Of Mastery
  • Encuentro especial - Nivel 32 - 100% en la tabla de encuentro
Sword8 ubicaciones
North Lake Miloch
  • Encuentro especial - Nivel 36 - 100% en la tabla de encuentro - Condiciones: Weather Normal, Story Progress Before Hall Of Fame
  • Encuentro especial - Nivel 60 - 100% en la tabla de encuentro - Condiciones: Weather Normal, Story Progress Hall Of Fame
Rolling Fields Max Den C
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 5% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Rare, Max Den Rating 5 Star
North Lake Miloch Max Den A
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 5% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Rare, Max Den Rating 5 Star
North Lake Miloch Max Den B
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 5% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Rare, Max Den Rating 5 Star

4 ubicaciones adicionales disponibles al cargar la guía interactiva.

Shield7 ubicaciones
North Lake Miloch
  • Encuentro especial - Nivel 36 - 100% en la tabla de encuentro - Condiciones: Weather Normal, Story Progress Before Hall Of Fame
  • Encuentro especial - Nivel 60 - 100% en la tabla de encuentro - Condiciones: Weather Normal, Story Progress Hall Of Fame
Rolling Fields Max Den C
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 5% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Rare, Max Den Rating 5 Star
North Lake Miloch Max Den A
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 5% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Rare, Max Den Rating 5 Star
North Lake Miloch Max Den B
  • Incursión Dinamax - Niveles 55-60 - 5% en la tabla de encuentro - Condiciones: Max Den Rarity Rare, Max Den Rating 5 Star

3 ubicaciones adicionales disponibles al cargar la guía interactiva.

The Crown Tundra Sword1 ubicaciones
Roaring Sea Caves
  • Encuentro especial - Nivel 67 - 100% en la tabla de encuentro
The Crown Tundra Shield1 ubicaciones
Roaring Sea Caves
  • Encuentro especial - Nivel 67 - 100% en la tabla de encuentro

La guía interactiva incluye 6 juegos adicionales con detalle histórico.

06

Formas en Pokémon Champions

La guía es canónica por especie; aquí se muestran sus formas competitivas incluidas.

07

Fuentes y alcance

Procedencia, fecha, licencia visual y límites del snapshot fijo.

Edición 2026.07.31, revisada el 2026-07-31. No se actualiza automáticamente durante una visita.

Las ubicaciones pueden depender de versión, DLC, progreso, hora, clima o forma. Una probabilidad describe la tabla de encuentro citada y no garantiza un intento.

El texto y la estructura son originales de BattleTAI. PokeAPI usa BSD-3-Clause. Los mapas indicados usan CC0 1.0. Las referencias de investigación no se reproducen.