BattleDexPidgeot
Guía de obtención

Cómo conseguir a Pidgeot

Ruta profesional con juego, requisitos, ubicaciones y evolución completa para llevar a Pidgeot a Pokémon Champions.

Regulation M-BGeneración 130 rutas documentadasEdición fija

Edición fija 2026.07.31 · revisada el 2026-07-31

#0018 Pidgeot
21juegos con una ruta
2formas en Champions
30rutas verificadas
2026-07-31última revisión
01

Plan de captura

Elige un juego para obtener una ruta concreta y verificable.

Captura

Bleu District: Bleu Sector 5

Captura directa dentro del juego, sin intercambio ni transferencia externa.

Juego
Legends: Z-A
Método
Captura
Forma objetivo
Forma estándar
Acceso
Todo se completa dentro de este juego
Antes de empezar
Sin requisitos externos adicionales
02

Mapa y pasos

Contexto regional y recorrido de obtención, sin inventar posiciones exactas.

Mapa recreado de la region de Kalos con Lumiose en el centro
Mapa regional de contextoLa zona exacta se describe en la ruta; el mapa solo orienta dentro de la región.
Pasos2 pasos
  1. 1

    Ve a Bleu District: Bleu Sector 5.

  2. 2

    Busca y captura a Pidgeot.

03

Cadena completa

Todas las fases y condiciones necesarias hasta llegar a la especie objetivo.

Pidgey01

Pidgey no necesita una evolución previa.

Pidgeotto02
  • Opción 1

    Pidgey a Pidgeotto: Sube al nivel 18.

    Registrado desde Red Blue
Pidgeot03
  • Opción 1

    Pidgeotto a Pidgeot: Sube al nivel 36.

    Registrado desde Red Blue
04

Alternativas por juego

Cada captura, raid, evolución, regalo, intercambio o transferencia aparece por separado.

Sword / Shield0 alternativas
No disponibleForma estándar

Unobtainable

Sin requisitos externos adicionales
Brilliant Diamond / Shining Pearl1 alternativas
EvoluciónForma estándar

Evolve Pidgeotto

Sin requisitos externos adicionales
Legends: Arceus0 alternativas
No disponibleForma estándar

Unobtainable

Sin requisitos externos adicionales
Scarlet / Violet0 alternativas
No disponibleForma estándar

Unobtainable

Sin requisitos externos adicionales
Legends: Z-A3 alternativas
CapturaForma estándar

Bleu District: Bleu Sector 5

Sin requisitos externos adicionales
CapturaForma estándar

Rouge District: Rouge Sector 4

Sin requisitos externos adicionales
CapturaForma estándar

Jaune District: Jaune Sector 4

Sin requisitos externos adicionales
Mega Dimension1 alternativas
CapturaForma estándar

Hyperspace Lumiose (4★ Normal-type & Flying-type wild zones)

Requiere DLC
05

Niveles y probabilidades

Detalle histórico estructurado solo donde la fuente publica nivel, método, probabilidad o condición.

Lets Go Pikachu20 ubicaciones
Kanto Route 12
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro
Kanto Sea Route 19
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro
Kanto Sea Route 20
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro
Kanto Route 1
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro

16 ubicaciones adicionales disponibles al cargar la guía interactiva.

Lets Go Eevee20 ubicaciones
Kanto Route 12
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro
Kanto Sea Route 19
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro
Kanto Sea Route 20
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro
Kanto Route 1
  • En el mundo - Niveles 3-56 - 100% en la tabla de encuentro

16 ubicaciones adicionales disponibles al cargar la guía interactiva.

Ultra Sun1 ubicaciones
Alola Route 10
  • Encuentro especial - Nivel 29 - 100% en la tabla de encuentro
Ultra Moon1 ubicaciones
Alola Route 10
  • Encuentro especial - Nivel 29 - 100% en la tabla de encuentro
06

Formas en Pokémon Champions

La guía es canónica por especie; aquí se muestran sus formas competitivas incluidas.

07

Fuentes y alcance

Procedencia, fecha, licencia visual y límites del snapshot fijo.

Edición 2026.07.31, revisada el 2026-07-31. No se actualiza automáticamente durante una visita.

Las ubicaciones pueden depender de versión, DLC, progreso, hora, clima o forma. Una probabilidad describe la tabla de encuentro citada y no garantiza un intento.

El texto y la estructura son originales de BattleTAI. PokeAPI usa BSD-3-Clause. Los mapas indicados usan CC0 1.0. Las referencias de investigación no se reproducen.