Dappled Grove, Giant's Mirror, Hammerlocke Hills (Wanderer)
Captura directa dentro del juego, sin intercambio ni transferencia externa.
- Juego
- Sword / Shield
- Método
- Captura
- Forma objetivo
- Forma estándar
- Acceso
- Todo se completa dentro de este juego
Ruta profesional con juego, requisitos, ubicaciones y evolución completa para llevar a Vileplume a Pokémon Champions.
Edición fija 2026.07.31 · revisada el 2026-07-31
Elige un juego para obtener una ruta concreta y verificable.
Captura directa dentro del juego, sin intercambio ni transferencia externa.
Contexto regional y recorrido de obtención, sin inventar posiciones exactas.
Esquema original, no a escala.
Ve a Dappled Grove, Giant's Mirror, Hammerlocke Hills (Wanderer).
Busca y captura a Vileplume.
Todas las fases y condiciones necesarias hasta llegar a la especie objetivo.
Oddish01
Oddish no necesita una evolución previa.
Gloom02
Oddish a Gloom: Sube al nivel 21.
Registrado desde Red Blue
Vileplume03
Gloom a Vileplume: Usa Leaf Stone.
Registrado desde Red BlueCada captura, raid, evolución, regalo, intercambio o transferencia aparece por separado.
Dappled Grove, Giant's Mirror, Hammerlocke Hills (Wanderer)
Dappled Grove, East Lake Axewell, Giant's Cap, Hammerlocke Hills, Motostoke Riverbank, North Lake Miloch (Max Raid Battle)
Max Lair (Dynamax Adventure)
Evolve Gloom
Unobtainable
Trade (Version 3.0.0+)
Coastal Biome
Tera Raid Battles (4★)
Unobtainable
Detalle histórico estructurado solo donde la fuente publica nivel, método, probabilidad o condición.
8 ubicaciones adicionales disponibles al cargar la guía interactiva.
8 ubicaciones adicionales disponibles al cargar la guía interactiva.
La guía es canónica por especie; aquí se muestran sus formas competitivas incluidas.
Procedencia, fecha, licencia visual y límites del snapshot fijo.
Edición 2026.07.31, revisada el 2026-07-31. No se actualiza automáticamente durante una visita.
Las ubicaciones pueden depender de versión, DLC, progreso, hora, clima o forma. Una probabilidad describe la tabla de encuentro citada y no garantiza un intento.
El texto y la estructura son originales de BattleTAI. PokeAPI usa BSD-3-Clause. Los mapas indicados usan CC0 1.0. Las referencias de investigación no se reproducen.