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Composición exacta

Arcanine (Hisui) · Kingambit · Mega Raichu Y · Rillaboom · Mega Salamence · Sylveon

Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-08

Arcanine (Hisui) Arcanine (Hisui)
Kingambit Kingambit
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
Sylveon Sylveon
0.1%uso
6equipos
48.3%win rate
5torneos
6jugadores
25,8posición media
#6mejor resultado
-0.0%tendencia
53.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
N8_dawgg US #6
CherryBallad CA #9
PotatoThingy — #10
kimi_au AU #35
bryetunvgc US #41
Florens44 DE #54

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=6

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Tailwind (100.0%) · Draco Meteor (83.3%) · Flamethrower (16.7%)
KingambitKingambit

Build observado · n=6

Objetos
Chople Berry (66.7%) · Black Glasses (16.7%) · Life Orb (16.7%)
Habilidades
Defiant (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Kowtow Cleave (100.0%) · Sucker Punch (100.0%) · Iron Head (83.3%) · Low Kick (50.0%) · Protect (50.0%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=6

Objetos
Miracle Seed (83.3%) · Grassy Seed (16.7%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · Wood Hammer (100.0%) · High Horsepower (66.7%) · U-turn (33.3%)
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)

Build observado · n=6

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Rock Head (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)
SylveonSylveon

Build observado · n=6

Objetos
Fairy Feather (66.7%) · Life Orb (33.3%)
Habilidades
Pixilate (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Hyper Voice (100.0%) · Quick Attack (100.0%) · Detect (83.3%) · Hyper Beam (83.3%) · Calm Mind (16.7%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=6

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)

Arquetipo: Core Arcanine (Hisui) / Kingambit / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)
KingambitKingambit
RillaboomRillaboom
Mega SalamenceMega Salamence

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Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSylveonSylveon
0.2%uso
47.0%win rate
27equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.2%uso
54.3%win rate
27equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)FarigirafFarigirafKingambitKingambitRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSylveonSylveon
0.1%uso
57.9%win rate
17equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneaslerSylveonSylveon
0.1%uso
56.9%win rate
13equipos
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KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneaslerSylveonSylveon
0.0%uso
50.0%win rate
4equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega StaraptorMega StaraptorSylveonSylveon
0.0%uso
55.6%win rate
4equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 30 días 0.1% 48.3% 6 0.1%
Regulación completa 0.1% 48.3% 6 -0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.