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Composición exacta

Arcanine (Hisui) · Gholdengo · Milotic · Rillaboom · Mega Salamence · Sneasler

Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-03

Arcanine (Hisui) Arcanine (Hisui)
Gholdengo Gholdengo
Milotic Milotic
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
Sneasler Sneasler
0.1%uso
6equipos
62.5%win rate
4torneos
6jugadores
12posición media
#3mejor resultado
-0.0%tendencia
55.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
Geox IT #3
Blue_Ambassador17 BR #10
RisingPhoenix — #15
Straccavgc IT #20
Straccavgc IT —
Rien BE —

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=6

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Draco Meteor (83.3%) · Tailwind (83.3%) · Dragon Pulse (16.7%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=6

Objetos
Miracle Seed (83.3%) · Occa Berry (16.7%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)

Build observado · n=6

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Rock Head (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%) · Extreme Speed (50.0%) · Rock Slide (50.0%)
GholdengoGholdengo

Build observado · n=6

Objetos
Life Orb (100.0%)
Habilidades
Good as Gold (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Make It Rain (100.0%) · Nasty Plot (100.0%) · Protect (100.0%) · Shadow Ball (100.0%)
SneaslerSneasler

Build observado · n=6

Objetos
Grassy Seed (100.0%)
Habilidades
Unburden (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Protect (100.0%) · Throat Chop (66.7%) · Fake Out (33.3%)
MiloticMilotic

Build observado · n=6

Objetos
Leftovers (100.0%)
Habilidades
Competitive (100.0%)
Naturalezas
Bold (66.7%) · Calm (16.7%) · Modest (16.7%)
Movimientos
Ice Beam (100.0%) · Icy Wind (100.0%) · Protect (100.0%) · Scald (100.0%)

Arquetipo: Core Gholdengo / Milotic / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

GholdengoGholdengo
MiloticMilotic
RillaboomRillaboom
Mega SalamenceMega Salamence

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.5%uso
54.3%win rate
62equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.3%uso
57.9%win rate
32equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)Mega FloetteMega FloetteGholdengoGholdengoRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
56.2%win rate
15equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)Mega FroslassMega FroslassGholdengoGholdengoRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
38.1%win rate
13equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoKingambitKingambitRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
46.8%win rate
11equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.0%uso
63.2%win rate
5equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 30 días 0.1% 62.5% 6 0.1%
Regulación completa 0.1% 62.5% 6 -0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.