← Volver al meta de equipos
Composición exacta

Garchomp · Grimmsnarl · Milotic · Sinistcha · Mega Staraptor · Typhlosion (Hisui)

Regulation M-B · Última aparición: 2026-07-28

Garchomp Garchomp
Grimmsnarl Grimmsnarl
Milotic Milotic
Sinistcha Sinistcha
Mega Staraptor Mega Staraptor
Typhlosion (Hisui) Typhlosion (Hisui)
0.0%uso
2equipos
20.0%win rate
2torneos
2jugadores
28posición media
#18mejor resultado
0.0%tendencia
15.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
Ktw200 US #18
Jonnycat US #38

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega StaraptorMega Staraptor

Build observado · n=2

Objetos
Staraptite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Protect (100.0%) · Brave Bird (50.0%) · Brick Break (50.0%) · Dual Wingbeat (50.0%)
GrimmsnarlGrimmsnarl

Build observado · n=2

Objetos
Light Clay (100.0%)
Habilidades
Prankster (100.0%)
Naturalezas
Careful (100.0%)
Movimientos
Light Screen (100.0%) · Parting Shot (100.0%) · Reflect (100.0%) · Foul Play (50.0%) · Spirt Break (50.0%)
SinistchaSinistcha

Build observado · n=2

Objetos
Focus Sash (50.0%) · Sitrus Berry (50.0%)
Habilidades
Hospitality (100.0%)
Naturalezas
Modest (50.0%) · Relaxed (50.0%)
Movimientos
Matcha Gotcha (100.0%) · Rage Powder (100.0%) · Strength Sap (100.0%) · Shadow Ball (50.0%) · Trick Room (50.0%)
Typhlosion (Hisui)Typhlosion (Hisui)

Build observado · n=2

Objetos
Choice Scarf (100.0%)
Habilidades
Blaze (50.0%) · Frisk (50.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Eruption (100.0%) · Shadow Ball (100.0%) · Burn Up (50.0%) · Focus Blast (50.0%) · Heat Wave (50.0%)
MiloticMilotic

Build observado · n=2

Objetos
Leftovers (100.0%)
Habilidades
Competitive (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Life Dew (100.0%) · Scald (100.0%) · Ice Beam (50.0%) · Icy Wind (50.0%) · Mirror Coat (50.0%)
GarchompGarchomp

Build observado · n=2

Objetos
Life Orb (100.0%)
Habilidades
Rough Skin (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Dragon Claw (100.0%) · Earthquake (100.0%) · Protect (100.0%) · Rock Slide (100.0%)

Arquetipo: Core Grimmsnarl / Milotic / Sinistcha

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

GrimmsnarlGrimmsnarl
MiloticMilotic
SinistchaSinistcha
Mega StaraptorMega Staraptor

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

GarchompGarchompGholdengoGholdengoGrimmsnarlGrimmsnarlMiloticMiloticSinistchaSinistchaMega StaraptorMega Staraptor
0.0%uso
36.4%win rate
2equipos
Abrir composición
Mega Charizard YMega Charizard YGarchompGarchompGholdengoGholdengoGrimmsnarlGrimmsnarlSinistchaSinistchaMega StaraptorMega Staraptor
0.0%uso
47.8%win rate
8equipos
Abrir composición
GarchompGarchompGholdengoGholdengoMiloticMiloticSinistchaSinistchaMega StaraptorMega StaraptorMega TyranitarMega Tyranitar
0.0%uso
58.1%win rate
6equipos
Abrir composición
ExcadrillExcadrillGrimmsnarlGrimmsnarlMiloticMiloticSinistchaSinistchaMega StaraptorMega StaraptorMega TyranitarMega Tyranitar
0.0%uso
33.3%win rate
4equipos
Abrir composición
GarchompGarchompGholdengoGholdengoGrimmsnarlGrimmsnarlIncineroarIncineroarSinistchaSinistchaMega StaraptorMega Staraptor
0.0%uso
63.3%win rate
3equipos
Abrir composición
GarchompGarchompGrimmsnarlGrimmsnarlPelipperPelipperSinistchaSinistchaMega StaraptorMega StaraptorMega SwampertMega Swampert
0.0%uso
0.0%win rate
2equipos
Abrir composición

Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Regulación completa 0.0% 20.0% 2 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-09-14. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.