LucarioBuild observado · n=3
- Objetos
- Lucarionite Z (100.0%)
- Habilidades
- Inner Focus (100.0%)
- Naturalezas
- Modest (66.7%) · Timid (33.3%)
- Movimientos
- Aura Sphere (100.0%) · Calm Mind (100.0%) · Flash Cannon (100.0%) · Protect (66.7%) · Detect (33.3%)
Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-17
Arcanine (Hisui)
Basculegion
Lucario
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.
| Torneo | Fecha |
|---|---|
| ⛩️$20 VGC Champions Tournament Ep 34!⛩️ | 2026-10-17 |
| Mid-Week Smoke #11 | 2026-09-23 |
| Trinity Championship 13 (Double Format) | 2026-09-20 |
Resultados asociados a las listas públicas observadas.
| Jugador | Región | Mejor resultado |
|---|---|---|
| LawrenceVGC J | PH | #7 |
| INSANESPIDER | IN | #20 |
| elpsy | FR | — |
Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.
Lucario
Rillaboom
Sylveon
Basculegion
Arcanine (Hisui)
Mega SalamenceIntegrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.
Arcanine (Hisui)
Basculegion
Rillaboom
Mega SalamenceComposiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.
Basculegion
Incineroar
Lucario
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Basculegion
Gholdengo
Lucario
Rillaboom
Mega Salamence
Arcanine (Hisui)
Basculegion
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sneasler
Arcanine (Hisui)
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Farigiraf
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sneasler
Sylveon| Periodo | Uso | Win rate | Equipos | Tendencia |
|---|---|---|---|---|
| Últimos 30 días | 0.0% | 57.1% | 3 | 0.0% |
| Regulación completa | 0.0% | 57.1% | 3 | 0.0% |
BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.
Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.
Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.