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Composición exacta

Arcanine (Hisui) · Gholdengo · Kingambit · Mega Raichu Y · Rillaboom · Mega Salamence

Regulation M-C · Última aparición: 2026-09-20

Arcanine (Hisui) Arcanine (Hisui)
Gholdengo Gholdengo
Kingambit Kingambit
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
0.0%uso
3equipos
60.0%win rate
3torneos
3jugadores
39,3posición media
#8mejor resultado
0.0%tendencia
39.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
Finnick IT #8
JeanRyuPR PR #12
Finnick IT #98

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=3

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (66.7%) · Aerilate (33.3%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Draco Meteor (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Tailwind (100.0%)
GholdengoGholdengo

Build observado · n=3

Objetos
Grassy Seed (66.7%) · Life Orb (33.3%)
Habilidades
Good as Gold (100.0%)
Naturalezas
Modest (66.7%) · Timid (33.3%)
Movimientos
Make It Rain (100.0%) · Nasty Plot (100.0%) · Protect (100.0%) · Shadow Ball (100.0%)
KingambitKingambit

Build observado · n=3

Objetos
Chople Berry (66.7%) · Life Orb (33.3%)
Habilidades
Defiant (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Kowtow Cleave (100.0%) · Sucker Punch (100.0%) · Iron Head (66.7%) · Low Kick (66.7%) · Protect (33.3%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=3

Objetos
Miracle Seed (100.0%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)

Build observado · n=3

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Rock Head (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=3

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (66.7%) · No Guard (33.3%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)

Arquetipo: Core Arcanine (Hisui) / Gholdengo / Mega Raichu Y

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)
GholdengoGholdengo
Mega Raichu YMega Raichu Y
RillaboomRillaboom

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.5%uso
54.3%win rate
62equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.3%uso
57.9%win rate
32equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSylveonSylveon
0.2%uso
47.0%win rate
27equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.2%uso
54.3%win rate
27equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoKingambitKingambitRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
46.8%win rate
11equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoPrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.1%uso
47.1%win rate
7equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 30 días 0.0% 60.0% 3 0.0%
Regulación completa 0.0% 60.0% 3 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.