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Composición exacta

Gholdengo · Milotic · Mega Raichu Y · Rillaboom · Mega Salamence · Sneasler

Regulation M-C · Última aparición: 2026-09-27

Gholdengo Gholdengo
Milotic Milotic
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
Sneasler Sneasler
0.0%uso
2equipos
37.5%win rate
2torneos
2jugadores
0posición media
—mejor resultado
0.0%tendencia
18.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
LordSwarles US —
sansa — —

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=2

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Draco Meteor (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Flamethrower (50.0%) · Tailwind (50.0%)
SneaslerSneasler

Build observado · n=2

Objetos
Focus Sash (50.0%) · Grassy Seed (50.0%)
Habilidades
Poison Touch (50.0%) · Unburden (50.0%)
Naturalezas
Adamant (50.0%) · Jolly (50.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Fake Out (50.0%) · Feint (50.0%) · Protect (50.0%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=2

Objetos
Miracle Seed (50.0%) · Occa Berry (50.0%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · Wood Hammer (100.0%) · High Horsepower (50.0%) · U-turn (50.0%)
GholdengoGholdengo

Build observado · n=2

Objetos
Life Orb (100.0%)
Habilidades
Good as Gold (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Make It Rain (100.0%) · Nasty Plot (100.0%) · Protect (100.0%) · Shadow Ball (100.0%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=2

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%) · Fake Out (50.0%) · Volt Switch (50.0%)
MiloticMilotic

Build observado · n=2

Objetos
Leftovers (50.0%) · Sitrus Berry (50.0%)
Habilidades
Competitive (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Ice Beam (100.0%) · Protect (100.0%) · Scald (100.0%) · Icy Wind (50.0%) · Recover (50.0%)

Arquetipo: Core Gholdengo / Milotic / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

GholdengoGholdengo
MiloticMilotic
RillaboomRillaboom
Mega SalamenceMega Salamence

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.5%uso
54.3%win rate
62equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.3%uso
57.9%win rate
32equipos
Abrir composición
GholdengoGholdengoIncineroarIncineroarMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
53.7%win rate
9equipos
Abrir composición
CeruledgeCeruledgeGholdengoGholdengoMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.1%uso
50.0%win rate
6equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMiloticMiloticRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
62.5%win rate
6equipos
Abrir composición
GholdengoGholdengoHydreigonHydreigonMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.0%uso
54.5%win rate
5equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 30 días 0.0% 37.5% 2 0.0%
Regulación completa 0.0% 37.5% 2 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.