Mega Raichu YBuild observado · n=4
- Objetos
- Raichunite Y (100.0%)
- Habilidades
- Lightning Rod (75.0%) · Static (25.0%)
- Naturalezas
- Timid (100.0%)
- Movimientos
- Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)
Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-17
Arcanine (Hisui)
Garchomp
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Sylveon
Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.
| Torneo | Fecha |
|---|---|
| Øutcasts' Saturday Night #2 [1st: Shiny Garchomp] | 2026-10-17 |
| Friday Fight Night 76! $25 Prize & Top 8 Graphic | 2026-10-09 |
| CHAMPIONS REG. M-C |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #88👑 | 2026-10-02 |
| Alpensee Tour (Reg M-C) #77 | 2026-09-30 |
Resultados asociados a las listas públicas observadas.
| Jugador | Región | Mejor resultado |
|---|---|---|
| Erik Bosch | NL | #4 |
| Marcuszac | ES | #89 |
| Erik08 | CL | — |
| Cecil9 | GB | — |
Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.
Mega Raichu Y
Garchomp
Arcanine (Hisui)
Gholdengo
Rillaboom
SylveonIntegrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.
Arcanine (Hisui)
Gholdengo
Mega Raichu Y
RillaboomComposiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.
Arcanine (Hisui)
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Garchomp
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Sneasler
Arcanine (Hisui)
Garchomp
Gholdengo
Primarina
Mega Raichu Y
Rillaboom
Arcanine (Hisui)
Garchomp
Gholdengo
Milotic
Mega Raichu Y
Rillaboom
Garchomp
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Sylveon
Volcarona| Periodo | Uso | Win rate | Equipos | Tendencia |
|---|---|---|---|---|
| Últimos 30 días | 0.0% | 41.2% | 4 | 0.0% |
| Regulación completa | 0.0% | 41.2% | 4 | 0.0% |
BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.
Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.
Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.