KingambitBuild observado · n=4
- Objetos
- Chople Berry (100.0%)
- Habilidades
- Defiant (100.0%)
- Naturalezas
- Adamant (100.0%)
- Movimientos
- Iron Head (100.0%) · Kowtow Cleave (100.0%) · Protect (100.0%) · Sucker Punch (100.0%)
Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-08
Mega Blaziken
Kingambit
Milotic
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.
| Torneo | Fecha |
|---|---|
| VGC Gemeinde Showdown #11 | 2026-10-08 |
| Alpensee Tour (Reg M-C) #77 | 2026-09-30 |
| Windwork Valley Tour | Qualifiers 2 🇮🇳 | 2026-09-30 |
| HeroicTitan’s VGC Battle Arena | 2026-09-30 |
Resultados asociados a las listas públicas observadas.
| Jugador | Región | Mejor resultado |
|---|---|---|
| Dman12352 | US | #17 |
| Dman12352 | US | #37 |
| David Lees | US | — |
| Dman12352 | US | — |
Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Mega Blaziken
MiloticIntegrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
SylveonComposiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.
Arcanine (Hisui)
Farigiraf
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sneasler
Sylveon
Mega Charizard Y
Kingambit
Rillaboom
Mega Salamence
Sneasler
Sylveon
Arcanine (Hisui)
Kingambit
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Salamence
Sylveon
Mega Blaziken
Kingambit
Rillaboom
Rotom (Wash)
Sylveon
Talonflame
Gholdengo
Incineroar
Kingambit
Milotic
Rillaboom
Mega Salamence| Periodo | Uso | Win rate | Equipos | Tendencia |
|---|---|---|---|---|
| Últimos 30 días | 0.0% | 70.6% | 4 | 0.0% |
| Regulación completa | 0.0% | 70.6% | 4 | 0.0% |
BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.
Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.
Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.