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Composición exacta

Gholdengo · Mega Raichu Y · Rillaboom · Mega Salamence · Sneasler · Whimsicott

Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-08

Gholdengo Gholdengo
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
Sneasler Sneasler
Whimsicott Whimsicott
0.0%uso
2equipos
44.4%win rate
2torneos
2jugadores
47posición media
#9mejor resultado
0.0%tendencia
20.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
BigSteveJRPG GB #9
kazo AU #85

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=2

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Modest (50.0%) · Timid (50.0%)
Movimientos
Draco Meteor (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Flamethrower (50.0%) · Heat Wave (50.0%)
SneaslerSneasler

Build observado · n=2

Objetos
Psychic Seed (50.0%) · White Herb (50.0%)
Habilidades
Unburden (100.0%)
Naturalezas
Adamant (50.0%) · Jolly (50.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Protect (100.0%) · Fake Out (50.0%) · Rock Slide (50.0%)
GholdengoGholdengo

Build observado · n=2

Objetos
Choice Scarf (50.0%) · Life Orb (50.0%)
Habilidades
Good as Gold (100.0%)
Naturalezas
Modest (50.0%) · Timid (50.0%)
Movimientos
Make It Rain (100.0%) · Shadow Ball (100.0%) · Dazzling Gleam (50.0%) · Nasty Plot (50.0%) · Power Gem (50.0%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=2

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)
WhimsicottWhimsicott

Build observado · n=2

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Prankster (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Moonblast (100.0%) · Tailwind (100.0%) · Encore (50.0%) · Fake Tears (50.0%) · Light Screen (50.0%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=2

Objetos
Life Orb (50.0%) · Miracle Seed (50.0%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · Wood Hammer (100.0%) · High Horsepower (50.0%) · U-turn (50.0%)

Arquetipo: Core Gholdengo / Mega Raichu Y / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

GholdengoGholdengo
Mega Raichu YMega Raichu Y
RillaboomRillaboom
Mega SalamenceMega Salamence

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.5%uso
54.3%win rate
62equipos
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GholdengoGholdengoIncineroarIncineroarMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.1%uso
53.7%win rate
9equipos
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GholdengoGholdengoMiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.0%uso
37.5%win rate
2equipos
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GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneaslerTyranitarTyranitar
0.0%uso
20.0%win rate
2equipos
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GholdengoGholdengoKingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.0%uso
57.1%win rate
2equipos
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Mega FloetteMega FloetteGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.7%uso
44.3%win rate
78equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 30 días 0.0% 44.4% 2 0.0%
Regulación completa 0.0% 44.4% 2 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.