Mega Raichu YBuild observado · n=4
- Objetos
- Raichunite Y (100.0%)
- Habilidades
- Lightning Rod (100.0%)
- Naturalezas
- Timid (100.0%)
- Movimientos
- Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)
Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-11
Ceruledge
Farigiraf
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
Sylveon
Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.
| Torneo | Fecha |
|---|---|
| VGC Gemeinde Nice Prep 🇫🇷 | 2026-10-11 |
| IV-Clash - $$ for Indonesian participant | 2026-10-10 |
| Chateau Knockout II | 2026-10-04 |
| Saturday Battle Night Week #7 | 2026-09-26 |
Resultados asociados a las listas públicas observadas.
| Jugador | Región | Mejor resultado |
|---|---|---|
| alt24 | ID | #3 |
| alt24 | ID | #5 |
| alt24 | ID | #20 |
| alt24 | ID | — |
Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.
Mega Raichu Y
Mega Staraptor
Ceruledge
Sylveon
Rillaboom
FarigirafIntegrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
SylveonComposiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.
Arcanine (Hisui)
Gholdengo
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
Sylveon
Ceruledge
Gholdengo
Milotic
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
Arcanine (Hisui)
Farigiraf
Kingambit
Mega Raichu Y
Mega Staraptor
Sylveon
Basculegion
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
Sylveon
Volcarona
Arcanine (Hisui)
Kingambit
Mega Raichu Y
Rillaboom
Mega Staraptor
Sylveon
Mega Blaziken
Farigiraf
Mega Raichu Y
Rillaboom
Sylveon
Torkoal| Periodo | Uso | Win rate | Equipos | Tendencia |
|---|---|---|---|---|
| Últimos 30 días | 0.0% | 68.8% | 4 | 0.0% |
| Regulación completa | 0.0% | 68.8% | 4 | 0.0% |
BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.
Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.
Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.