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Composición exacta

Mega Dragonite · Garchomp · Gholdengo · Incineroar · Rillaboom · Sneasler

Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-18

Mega Dragonite Mega Dragonite
Garchomp Garchomp
Gholdengo Gholdengo
Incineroar Incineroar
Rillaboom Rillaboom
Sneasler Sneasler
0.1%uso
12equipos
54.4%win rate
8torneos
12jugadores
28,9posición media
#1mejor resultado
0.1%tendencia
76.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
Asteriio CL #1
notbubbly US #4
Asteriio CL #8
Aizawa UY #9
KING7U7 DO #37
BadRat NL #39
ascee FR #59
MrAwesome US #74
KING7U7 DO —
BentoRS BR —
Camuss BR —
Asteriio CL —

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega DragoniteMega Dragonite

Build observado · n=12

Objetos
Dragoninite (83.3%) · Dragonitite (16.7%)
Habilidades
Multiscale (66.7%) · Inner Focus (25.0%) · Multiescale (8.3%)
Naturalezas
Timid (91.7%) · Modest (8.3%)
Movimientos
Dragon Pulse (100.0%) · Heat Wave (100.0%) · Protect (100.0%) · Tailwind (100.0%)
GarchompGarchomp

Build observado · n=12

Objetos
Choice Scarf (100.0%)
Habilidades
Rough Skin (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Dragon Claw (100.0%) · Earthquake (100.0%) · Rock Slide (100.0%) · Stomping Tantrum (100.0%)
IncineroarIncineroar

Build observado · n=12

Objetos
Sitrus Berry (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Careful (83.3%) · Impish (16.7%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Parting Shot (100.0%) · Darkest Lariat (66.7%) · Throat Chop (33.3%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=12

Objetos
Miracle Seed (100.0%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
SneaslerSneasler

Build observado · n=12

Objetos
White Herb (91.7%) · Grassy Seed (8.3%)
Habilidades
Unburden (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Rock Tomb (100.0%) · Protect (91.7%) · Fake Out (8.3%)
GholdengoGholdengo

Build observado · n=12

Objetos
Life Orb (100.0%)
Habilidades
Good as Gold (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Make It Rain (100.0%) · Nasty Plot (100.0%) · Protect (100.0%) · Shadow Ball (100.0%)

Arquetipo: Core Gholdengo / Incineroar / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

GholdengoGholdengo
IncineroarIncineroar
RillaboomRillaboom
SneaslerSneasler

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Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Mega DragoniteMega DragoniteMega FloetteMega FloetteGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
1.0%uso
51.5%win rate
117equipos
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Mega DragoniteMega DragoniteGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.1%uso
56.8%win rate
16equipos
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GarchompGarchompGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.1%uso
40.8%win rate
15equipos
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Mega FloetteMega FloetteGarchompGarchompGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.1%uso
64.9%win rate
14equipos
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GarchompGarchompGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarLucarioLucarioRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.0%uso
44.4%win rate
2equipos
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Mega Charizard XMega Charizard XGarchompGarchompGholdengoGholdengoIncineroarIncineroarRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.0%uso
50.0%win rate
2equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 7 días 0.5% 54.4% 12 0.5%
Últimos 30 días 0.1% 54.4% 12 0.1%
Regulación completa 0.1% 54.4% 12 0.1%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.