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Composición exacta

Arcanine (Hisui) · Mega Raichu Y · Rillaboom · Sneasler · Mega Staraptor · Sylveon

Regulation M-C · Última aparición: 2026-11-04

Arcanine (Hisui) Arcanine (Hisui)
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Sneasler Sneasler
Mega Staraptor Mega Staraptor
Sylveon Sylveon
0.0%uso
3equipos
0.0%win rate
3torneos
3jugadores
55posición media
#24mejor resultado
0.0%tendencia
16.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
Mlgreen GB #24
Mlgreen GB #61
Mlgreen GB #80

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

RillaboomRillaboom

Build observado · n=3

Objetos
Miracle Seed (100.0%)
Habilidades
Grassy Surge (66.7%) · Overgrow (33.3%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
SneaslerSneasler

Build observado · n=3

Objetos
Grassy Seed (66.7%) · White Herb (33.3%)
Habilidades
Unburden (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Fake Out (100.0%) · Protect (100.0%)
SylveonSylveon

Build observado · n=3

Objetos
Fairy Feather (100.0%)
Habilidades
Pixilate (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Calm Mind (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Quick Attack (100.0%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=3

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)
Mega StaraptorMega Staraptor

Build observado · n=3

Objetos
Staraptite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Brave Bird (100.0%) · Close Combat (100.0%) · Protect (100.0%) · Tailwind (100.0%)
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)

Build observado · n=3

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Rock Head (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)

Arquetipo: Core Arcanine (Hisui) / Mega Raichu Y / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)
Mega Raichu YMega Raichu Y
RillaboomRillaboom
SneaslerSneasler

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Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega StaraptorMega StaraptorSylveonSylveon
1.5%uso
52.7%win rate
260equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega StaraptorMega StaraptorSylveonSylveon
0.0%uso
55.6%win rate
4equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoPrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega StaraptorMega Staraptor
1.4%uso
52.1%win rate
235equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)Mega FroslassMega FroslassKingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomSneaslerSneasler
0.8%uso
57.0%win rate
132equipos
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Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.4%uso
54.3%win rate
62equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.2%uso
51.7%win rate
30equipos
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Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 7 días 0.2% 0.0% 3 0.2%
Últimos 30 días 0.0% 0.0% 3 0.0%
Regulación completa 0.0% 0.0% 3 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-11-06. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.