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Composición exacta

Arcanine (Hisui) · Kingambit · Primarina · Mega Raichu Y · Rillaboom · Mega Salamence

Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-10

Arcanine (Hisui) Arcanine (Hisui)
Kingambit Kingambit
Primarina Primarina
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
0.0%uso
2equipos
58.3%win rate
2torneos
2jugadores
9posición media
#9mejor resultado
0.0%tendencia
26.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
Giozztan PH #9
Jamdam — —

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=2

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Draco Meteor (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Tailwind (100.0%)
KingambitKingambit

Build observado · n=2

Objetos
Life Orb (100.0%)
Habilidades
Defiant (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Kowtow Cleave (100.0%) · Protect (100.0%) · Sucker Punch (100.0%) · Iron Defense (50.0%) · Iron Head (50.0%)
PrimarinaPrimarina

Build observado · n=2

Objetos
Grassy Seed (100.0%)
Habilidades
Liquid Voice (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Calm Mind (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Moonblast (100.0%) · Protect (100.0%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=2

Objetos
Miracle Seed (100.0%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)

Build observado · n=2

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Rock Head (100.0%)
Naturalezas
Jolly (100.0%)
Movimientos
Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=2

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)

Arquetipo: Core Arcanine (Hisui) / Kingambit / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)
KingambitKingambit
RillaboomRillaboom
Mega SalamenceMega Salamence

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.2%uso
54.3%win rate
27equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoPrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.1%uso
47.1%win rate
7equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSylveonSylveon
0.1%uso
48.3%win rate
6equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)IncineroarIncineroarKingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.0%uso
63.2%win rate
3equipos
Abrir composición
KingambitKingambitPrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceVolcaronaVolcarona
0.0%uso
77.8%win rate
3equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoKingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.0%uso
60.0%win rate
3equipos
Abrir composición

Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Últimos 30 días 0.0% 58.3% 2 0.0%
Regulación completa 0.0% 58.3% 2 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.