Torneos y jugadores
Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.
Jugadores
Resultados asociados a las listas públicas observadas.
| Jugador | Región | Mejor resultado |
|---|
| BlazeKick |
CA |
#4 |
| Zephyr18 |
IN |
#55 |
Builds frecuentes
Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.
Mega Salamence
Build observado · n=2
- Objetos
- Salamencite (100.0%)
- Habilidades
- Intimidate (100.0%)
- Naturalezas
- Jolly (50.0%) · Timid (50.0%)
- Movimientos
- Protect (100.0%) · Double-Edge (50.0%) · Draco Meteor (50.0%) · Dragon Claw (50.0%) · Dragon Dance (50.0%)
Rillaboom
Build observado · n=2
- Objetos
- Life Orb (50.0%) · Miracle Seed (50.0%)
- Habilidades
- Grassy Surge (100.0%)
- Naturalezas
- Adamant (100.0%)
- Movimientos
- Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · Drum Beating (50.0%) · High Horsepower (50.0%) · U-turn (50.0%)
Arcanine (Hisui)
Build observado · n=2
- Objetos
- Focus Sash (100.0%)
- Habilidades
- Rock Head (100.0%)
- Naturalezas
- Jolly (100.0%)
- Movimientos
- Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)
Sneasler
Build observado · n=2
- Objetos
- Grassy Seed (100.0%)
- Habilidades
- Unburden (100.0%)
- Naturalezas
- Adamant (50.0%) · Jolly (50.0%)
- Movimientos
- Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Coaching (50.0%) · Protect (50.0%) · Quick Guard (50.0%)
Mega Raichu Y
Build observado · n=2
- Objetos
- Raichunite Y (100.0%)
- Habilidades
- Lightning Rod (100.0%)
- Naturalezas
- Timid (100.0%)
- Movimientos
- Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)
Milotic
Build observado · n=2
- Objetos
- Leftovers (50.0%) · Sitrus Berry (50.0%)
- Habilidades
- Competitive (100.0%)
- Naturalezas
- Bold (50.0%) · Calm (50.0%)
- Movimientos
- Coil (100.0%) · Hypnosis (100.0%) · Icy Wind (50.0%) · Muddy Water (50.0%) · Protect (50.0%)
Variantes cercanas
Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.
Evolución por periodo
| Periodo | Uso | Win rate | Equipos | Tendencia |
|---|
| Regulación completa |
0.0% |
42.9% |
2 |
0.0% |
Fuente y metodología
BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.
Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.
Actualización de este agregado: 2026-11-06. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.