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Composición exacta

Arcanine (Hisui) · Primarina · Mega Raichu Y · Rillaboom · Mega Salamence · Sneasler

Regulation M-C · Última aparición: 2026-10-24

Arcanine (Hisui) Arcanine (Hisui)
Primarina Primarina
Mega Raichu Y Mega Raichu Y
Rillaboom Rillaboom
Mega Salamence Mega Salamence
Sneasler Sneasler
0.0%uso
2equipos
50.0%win rate
2torneos
2jugadores
119posición media
#119mejor resultado
0.0%tendencia
15.0%confianza

Torneos y jugadores

Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.

Jugadores

Resultados asociados a las listas públicas observadas.

JugadorRegiónMejor resultado
harrychang — #119
Meriwis CL —

Builds frecuentes

Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.

Mega SalamenceMega Salamence

Build observado · n=2

Objetos
Salamencite (100.0%)
Habilidades
Intimidate (100.0%)
Naturalezas
Modest (50.0%) · Timid (50.0%)
Movimientos
Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Tailwind (100.0%) · Draco Meteor (50.0%) · Dragon Pulse (50.0%)
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)

Build observado · n=2

Objetos
Focus Sash (100.0%)
Habilidades
Rock Head (100.0%)
Naturalezas
Adamant (50.0%) · Jolly (50.0%)
Movimientos
Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)
SneaslerSneasler

Build observado · n=2

Objetos
Grassy Seed (100.0%)
Habilidades
Unburden (100.0%)
Naturalezas
Adamant (50.0%) · Jolly (50.0%)
Movimientos
Close Combat (100.0%) · Dire Claw (100.0%) · Protect (100.0%) · Rock Slide (50.0%) · Taunt (50.0%)
RillaboomRillaboom

Build observado · n=2

Objetos
Miracle Seed (100.0%)
Habilidades
Grassy Surge (100.0%)
Naturalezas
Adamant (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
PrimarinaPrimarina

Build observado · n=2

Objetos
Leftovers (50.0%) · Mystic Water (50.0%)
Habilidades
Liquid Voice (100.0%)
Naturalezas
Modest (100.0%)
Movimientos
Hyper Voice (100.0%) · Moonblast (100.0%) · Protect (100.0%) · Aqua Jet (50.0%) · Calm Mind (50.0%)
Mega Raichu YMega Raichu Y

Build observado · n=2

Objetos
Raichunite Y (100.0%)
Habilidades
Lightning Rod (100.0%)
Naturalezas
Timid (100.0%)
Movimientos
Fake Out (100.0%) · Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%)

Arquetipo: Core Arcanine (Hisui) / Mega Raichu Y / Rillaboom

Integrantes que aparecen juntos de forma repetida y definen el núcleo principal.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)
Mega Raichu YMega Raichu Y
RillaboomRillaboom
SneaslerSneasler

Abrir arquetipo

Variantes cercanas

Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.

Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.4%uso
54.3%win rate
62equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.2%uso
51.7%win rate
30equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)GholdengoGholdengoPrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.1%uso
47.1%win rate
10equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)KingambitKingambitPrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.0%uso
63.6%win rate
3equipos
Abrir composición
Arcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)MiloticMiloticMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega SalamenceSneaslerSneasler
0.0%uso
42.9%win rate
2equipos
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AnnihilapeAnnihilapeArcanine (Hisui)Arcanine (Hisui)PrimarinaPrimarinaMega Raichu YMega Raichu YRillaboomRillaboomMega SalamenceMega Salamence
0.0%uso
60.0%win rate
2equipos
Abrir composición

Evolución por periodo

PeriodoUsoWin rateEquiposTendencia
Regulación completa 0.0% 50.0% 2 0.0%

Fuente y metodología

BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.

Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.

Actualización de este agregado: 2026-11-06. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.