Torneos y jugadores
Cada aparición conserva su torneo y el resultado publicado del jugador para que la estadística pueda verificarse.
Jugadores
Resultados asociados a las listas públicas observadas.
| Jugador | Región | Mejor resultado |
|---|
| PJTHINA_F |
PE |
#13 |
| llfizzy |
JP |
#46 |
Builds frecuentes
Objetos, habilidades, naturalezas y movimientos observados en las listas que forman esta composición.
Mega Salamence
Build observado · n=2
- Objetos
- Salamencite (100.0%)
- Habilidades
- Intimidate (100.0%)
- Naturalezas
- Modest (50.0%) · Timid (50.0%)
- Movimientos
- Draco Meteor (100.0%) · Hyper Voice (100.0%) · Protect (100.0%) · Flamethrower (50.0%) · Tailwind (50.0%)
Mega Raichu Y
Build observado · n=2
- Objetos
- Raichunite Y (100.0%)
- Habilidades
- Lightning Rod (100.0%)
- Naturalezas
- Hasty (50.0%) · Timid (50.0%)
- Movimientos
- Focus Blast (100.0%) · Protect (100.0%) · Zap Cannon (100.0%) · Encore (50.0%) · Fake Out (50.0%)
Kingambit
Build observado · n=2
- Objetos
- Life Orb (100.0%)
- Habilidades
- Defiant (100.0%)
- Naturalezas
- Adamant (100.0%)
- Movimientos
- Kowtow Cleave (100.0%) · Protect (100.0%) · Sucker Punch (100.0%) · Iron Head (50.0%) · Swords Dance (50.0%)
Rillaboom
Build observado · n=2
- Objetos
- Miracle Seed (100.0%)
- Habilidades
- Grassy Surge (100.0%)
- Naturalezas
- Adamant (100.0%)
- Movimientos
- Fake Out (100.0%) · Grassy Glide (100.0%) · High Horsepower (100.0%) · Wood Hammer (100.0%)
Milotic
Build observado · n=2
- Objetos
- Leftovers (100.0%)
- Habilidades
- Competitive (50.0%) · Marvel Scale (50.0%)
- Naturalezas
- Bold (50.0%) · Modest (50.0%)
- Movimientos
- Coil (50.0%) · Hypnosis (50.0%) · Ice Beam (50.0%) · Icy Wind (50.0%) · Muddy Water (50.0%)
Arcanine (Hisui)
Build observado · n=2
- Objetos
- Focus Sash (100.0%)
- Habilidades
- Intimidate (50.0%) · Rock Head (50.0%)
- Naturalezas
- Jolly (100.0%)
- Movimientos
- Extreme Speed (100.0%) · Flare Blitz (100.0%) · Head Smash (100.0%) · Protect (100.0%)
Variantes cercanas
Composiciones publicadas que comparten cinco de seis integrantes o el mismo núcleo competitivo.
Evolución por periodo
| Periodo | Uso | Win rate | Equipos | Tendencia |
|---|
| Últimos 30 días |
0.0% |
54.5% |
2 |
0.0% |
| Regulación completa |
0.0% |
54.5% |
2 |
0.0% |
Fuente y metodología
BattleTAI reúne listas y partidas públicas de Limitless Tournament Platform. Los datos describen el metajuego observado y no son una recomendación personal.
Una composición exacta reúne los mismos seis Pokémon sin importar orden, objetos, movimientos ni distribuciones. El win rate corresponde al equipo completo y siempre debe interpretarse junto con el tamaño de muestra.
Actualización de este agregado: 2026-10-19. La ventana regulación completa resume la evidencia pública disponible para ese período.